Crivit DS-1532 Manuel d'utilisateur Page 76

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76 DE/AT/CH
Es werden ausschließlich Treffer in der
Zweifachzone des jeweiligen Segments
gezählt. Treffer in der einfachen Zone oder
in der Dreifachzone werden nicht gewertet.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl hat
gewonnen.
G22 Shanghai Triple
(301, 305, 310, 315)
Option 301: Die Segmente müssen in
Reihenfolge von 1 – 20 in der Dreifach-
zone getroffen werden.
Option 305: Die Segmente müssen in
Reihenfolge von 5 – 20 in der Dreifach-
zone getroffen werden.
Option 310: Die Segmente müssen in
Reihenfolge von 10 – 20 in der Dreifach-
zone getroffen werden.
Option 315: Die Segmente müssen in
Reihenfolge von 15 – 20 in der Dreifach-
zone getroffen werden.
Auch dieses Spiel funktioniert wie Shanghai
G20, wobei ausschließlich Treffer in der
Dreifachzone des jeweiligen Segments
gezählt werden. Treffer in der einfachen
Zone oder in der Doppelzone werden nicht
gewertet. Es gewinnt der Spieler mit der
höchsten Punktzahl.
G23 Golf
(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90)
Die Spieler werfen nacheinander in Runden
auf die Zielfelder der Zahlen 1-18 und
müssen diese treffen (Runde 1 = geworfen
wird auf das Zielfeld der Zahl 1, Runde 2
= geworfen wird auf das Zielfeld der Zahl
2 usw.). Ziel des Spieles ist, pro Runde so
wenig Punkte wie möglich zu erhalten.
Trefferwertungen:
Triple = 1 Punkt (beste Wertung, es ist au-
tomatisch der nächste Spieler an der Reihe)
Double = 2 Punkte
Single = 3 Punkte
Kein Treffer im vorgegebenem Zielfeld = 5
Punkte
Pro Zielfeld stehen dem Spieler 3 Würfe zur
Verfügung.
Sollte der Spieler mit einem geworfenen
Double im ersten Wurf zufrieden sein, kann
er anschließend sofort an den nächsten
Spieler weitergeben und erhält für das
entsprechende Zielfeld 2 Punkte.
Sollte der Spieler mit seinem ersten Wurf
Single des zu treffenden Zielfeldes erzie-
len, erhält er 3 Punkte. Er kann sich jetzt
entscheiden, an den nächsten Spieler
abzugeben oder seinen zweiten Wurf
in Anspruch zu nehmen. Wenn er das
zu treffende Zielfeld verfehlt, steigt seine
Punktezahl von 3 auf 5 Punkte. Verbessert
er sich im zweiten Wurf auf Double, sinkt
seine Punktezahl von 3 auf 2 und er steht
erneut vor der Wahl aufzuhören bzw. hat
im dritten Wurf noch die Möglichkeit, sich
auf Triple zu verbessern (oder sich auch
wieder zu verschlechtern). Der Spieler, der
den per Option ausgewählten Punktestand
überschreitet, scheidet aus dem Spiel aus.
Gewinner ist, wer als letzter Spieler übrig
bleibt oder nach 18 Zielfeldern den gering-
sten Punktestand aufweist.
G24 Bingo
(132, 141, 168, 189)
Ziel des Spiels ist, die im Display ange-
zeigte Segmentfolge zu treffen. Wählen Sie
zwischen den Spieloptionen „132“, „141“,
„168“ oder „189“.
Bei Option 132 muss die Segmentfolge 15,
4, 8, 14 und 3 getroffen werden.
Bei Option 141 muss die Segmentfolge 17,
13, 9, 7 und 1 getroffen werden.
Bei Option 168 muss die Segmentfolge 20,
16, 12, 6 und 2 getroffen werden.
Bei Option 189 muss die Segmentfolge 19,
10, 18, 5 und 11 getroffen werden.
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